英特尔版双显卡交火解密IrisXeM

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年英特尔说过的话:我们将在年进入独显市场。现实是威武霸气的显卡暂时没看到,取而代之的是一个适用于笔记本的入门独显芯片IrisXeMAX。

硬件规格:

不要小看这个核心面积仅有72平方毫米的入门级独显,脱胎于TigerLake-U核显的它具备更高的TDP空间、独立的显存带宽,还能与核显进行“交火”。当然这个双卡协作是有限制的,后边会具体介绍。

IrisXeMAX拥有96个EU、个着色器,在25瓦TDP下拥有1.65GHz的加速频率,理论性能比TigerLake-U处理器中集成的IrisXe核显(最大加速频率1.35GHz)高22%。

双显卡工作模式:

下图是笔记本电脑中的TigerLake-U(左上)处理器与IrisXeMAX独显(右下),二者之间通过PCIe4.0x4进行通信。IrisXeMAX需要借助TigerLake-U的核显来输出信号,这一点类似于NVIDIAOptimus技术。

简单来说,IrisXeMAX独显和IrisXe核显之间的关系是“切换”而非“叠加”。驱动程序可以识别图形负载,自动选择合适的GPU处理。英特尔甚至还承认,在一些游戏(如Dota2)中使用核显的性能会比独显更强。

整体上来看,英特尔IrisXeMAX是以NVIDIAMX作为对照目标,瞄准轻度P游戏,所以它应该不会成为游戏本的标配。目前已发布的AcerSwift3x、华硕VivoBookFlipTP都属于轻薄本范畴。

DeepLink和真香应用:

虽然没有传统意义上的双显卡“交火”,但还是有一些应用可以同时利用到两个GPU的能力,实现性能倍增。

DeepLink是一系列同时利用CPU和GPU技术的功能统称,其中包括了同时利用CPU中的IrisXe核显和IrisXeMAX独显的视频编码能力。

在批量队列编码过程可以分解为多个独立部分时,它们可以被分配给两个GPU并行处理,实现效能倍增。

除此之外,英特尔还在研究拆分单个编码任务,让两个GPU的编码模块能够并行处理的技术,这项工作预计明年上半年完成,届时IrisXe核显就可以和IrisXeMAX独显协同工作,实现2倍于RTX的编码性能。

看起来英特尔正准备剑走偏锋:双GPU协同主要瞄准视频转码而非游戏应用。视频内容创作者可能会对它充满期待,而游戏玩家可能还需要等等明年的“DG2”游戏独显。




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