国行Switch上线一周年出货量突破百万

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来源:21世纪经济报道

原标题:国行Switch上线一周年:出货量突破百万,游戏引进任重道远

年12月10日,腾讯作为任天堂Switch的中国独家代理,将这款风靡全球的游戏主机带到中国。

如今,国行Switch上线已经整整一年,腾讯任天堂合作部销售市场总监胡玮德近日在接受21世纪经济报道采访时透露,截至年底,国行Switch的出货量已经达到万台。

过去一年,Switch在全球的销量高速增长,国行Switch的贡献不容小觑。但这背后,Switch在中国,也正在经历着一些成长的烦恼。

将加速引进游戏

过去这一年,国行Switch被外界诟病最多的便是“游戏数量太少”。上线之初,国行Switch率先带来了任天堂最经典的三款马力欧系列产品——《新超级马力欧兄弟U豪华版》、《马力欧卡丁车8豪华版》和《超级马力欧奥德赛》。

随后,国行Switch也陆续引进了一些其他游戏,包括《健身环大冒险》、《舞力全开》等,截至目前,国行Switch支持的游戏数量共计13款。

与其他地区服务器的游戏数量相比,国服确实少了很多,对此,胡玮德向记者表示,“其实有非常多的游戏在等待我们引进,但总要一个一个来,第一年引进的这些游戏,是我们挑选了诸多能够代表Switch特色的游戏,年,我们也会加快游戏引进的速度”。

实际上,目前整个国内游戏市场都面临相同的外部环境,就是版号收紧,对国行Switch而言,其上线游戏的进度也同样要受版号审批进度的影响。除此之外,胡玮德称,国行Switch引进海外游戏,都需要进行一些本地化调整,调整完后还需要经过任天堂方面的确认,这个过程也需要时间。

除了引入海外游戏,腾讯在国内也在围绕Switch构建生态,以支持和协助更多中国开发者在Switch平台上开发游戏。这其实也是腾讯解决国行Switch游戏数量少的一个重要举措,“国内有非常多优秀的开发团队,过去他们的产品并不见得能在Switch上玩到,我们则希望能够把更多优秀的本土产品带到国行Switch上”,胡玮德说。

挖掘家庭娱乐场景

所以,加快游戏引进速度,是国行Switch接下来最重要的工作方向。除此之外,想办法把国行Switch带给更多消费者,也是腾讯今年比较重要的一个课题。

胡玮德表示,虽然这一年,国行Switch达到了百万销量,但还有很多人没有切身体验过Switch,也不了解这个产品到底能够做些什么,这说明腾讯还有很多工作要做,以便让SwitchSwitch触达更多的国内消费者。

在胡玮德看来,中国的主机游戏市场潜力非常大,“尽管国内的手游已经十分普及,但Switch产品提供的游戏体验,和手游完全不一样。我们不会单纯的用主机游戏的角度来看待Switch,其实除了传统的核心游戏用户外,swtich对应的还是一种家庭娱乐、游戏社交场景,而这里面的空间是巨大的”。

其实从国行Switch目前引进的13款游戏也能看出,腾讯优先选择的并非那些特别硬核的主机游戏,而是更容易轻松上手、老少皆宜、不同类型用户都能畅玩的类型。

为了触达更多消费者,过去一年,国行Switch在销售渠道方面,除了线上渠道以外,还拓展了家线下授权店,覆盖31个省、个城市,并且还在23个城市开展过62场线下体验活动。

据胡玮德介绍,从整体销售情况来看,线上线下渠道几乎各占一半。接下来,腾讯也计划持续增加线下的销售网点,“不过,相较开店的数量,我们更看重每个网点的体验,我们希望每位顾客来到网点后,不仅是看到产品,而是能够真正体验到产品”。

与腾讯生态融合

实际上,在国行Switch未上线之前,业内便开始猜测腾讯与Switch,除了硬件销售上的合作,还会碰撞出哪些火花。后来,像


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