10,000小时编程反思CSDN

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整理

孙胜

一万小时定律是作家MalcolmGladwell在《异类》一书中指出的定律。“人们眼中的天才之所以卓越非凡,并非天资超人一等,而是付出了持续不断的努力。要成为某个领域的专家,需要小时(1.年),按比例计算就是:如果每天工作八个小时,一周工作五天,那么成为一个领域的专家至少需要五年。

MattRickard有15年的编程经验,曾在谷歌Kubernetes和私募股权公司Blackstone担任专业软件工程师。在此之前,他大学的大部分时间都在图书馆为自己的项目编写程序,他曾经做过各种各样的事情——在RuneScape上运行一个僵尸网络,为iPhone编写一个拉丁语翻译应用程序(这样MattRickard可以在拉丁语考试中做得更好),编写自己配置语言,创建一个网络剪辑器,或者让我的桌面活跃起来。

MattRickard介绍自己最近的工作与分布式系统相关,他曾经编写过许多关于技术栈的代码,使用过PHP,JavaScript,Go,Ruby,Python,C#,Java,Swift等编程语言,涉猎过前端、后端、移动端、内核、云、运维等技术领域。他还曾参与过像Kubernetes这样的大型开源项目,并维护过子项目。

在这一万小时的编程训练中,MattRickard对编程产生31条思考。这里只是对纯编码的思考,不会涉及到如何成为一名高级技术经理,如何在职场上获得快速晋升等方面的建议,这些非常重要,但并不是本文的主题。

1.寻找答案的最佳途径是浏览源代码,而不是网站上寻找;

2.在许多情况下,您正在从事的工作在互联网上没有答案。意味着问题很困难或很重要,两者兼而有之;

3.尽可能多地删除代码;(Deleteasmuchcodeasyoucan)

4.语法糖通常是不友好的;

5.简单也意味着困难;

6.熟悉各种各样的工具,并知道使用哪些工具来完成工作;

7.了解最常用的内部结构,知道常用的内部代码协作工具,如git和bash(可以摆脱大部分低质的gitrebase或merge);

8.为重复性的工作构建自动化工具;

9.只从最好的资料中学习,MattRickard举例学习Go语言时,阅读了标准的Go语言标准库;

10.如果代码看起来很丑,那很可能是一个可怕的错误;

11.如果编写的不是文档字符串的注释,需要思考应该对代码进行重构;

12.编写程序员要知其然知其所以然。据MattRickard的经验,最好的工程师都会知晓程序在各个环境下的运行机制;

13.上述规则也适用于构建Pipeline;

14.谨慎地使用他人的代码;

15.网上的大部分代码都很糟糕,不一定适用于你,自己优化的版本可能会更好更容易;

16.永远不要直接依赖可以轻松重写的小型库,也不要直接依赖本应很小的大型库;

17.学会打破规则;

18.将代码组织成模块、包和函数很重要;

19.大多数时候需要选择最有效的工具,但也要选择你所熟悉的;

20.避免圈复杂度;

21.避免深度嵌套条件;

22.正确命名变量,也是一门艺术;

23.重视编译器本身编译错误;

24.谨慎使用深奥的编程语言特性;

25.技术的传播并不均衡。例如,前端开发人员可以从低级工程师那里学到很多东西(尤其是现在一切都已编译),同样,JavaScript开发人员也可以教授云工程师的UX和可用性功能;

26.学会用不同的眼光与方式看待世界;

27.有些程序员的效率是其他程序员的10倍;

28.成为10倍程序员和10倍员工之间没有相关性(可能是负面的);

29.好的API易于使用且难以误用;

30.配置周期从硬编码值到环境变量、CLI标志、配置文件、模板化配置文件、DSL、通用bash脚本,再到硬编码值。知道你在这个[七边形能力]的配置中的位置;

来源于MattRickard博客分享

31.所有抽象层都是可延展的。如果遇到基本的问题,有时答案就是往下再抽象一层,不要局限于表面。

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