提起音乐节奏游戏,大家肯定不陌生。不过在原来的基础上应用VR技术,大家可能就没玩过了!目前这种类型的游戏中,由独立游戏工作室HyperbolicMagnetism开发的VR音乐游戏《节奏空间(BeatSaber)》是比较受欢迎的。游戏早在年就登陆了Steam,由于玩法创新,再加上支持市面上的主流VR装置(比如:HTCVive、OculusRift、WindowsMixedReality等),所以销量很不错。
时至今日,《节奏空间》已经小有名气了,即使你没有玩过,你可能也知道它的玩法:玩家需要使用左右手两把激光剑,根据颜色和方向斩开迎面而来的盒子。虽然看似简单,但是非常考验玩家反应和左右手协调,非常魔性!之前博士还分享过该游戏的趣事:一些高级玩家在挑战高难度歌曲时,速度已经突破了机器能捕捉的极限,因此官方被迫推出更新进行修正。
不过,博士今天写这篇文章并不是来分析《节奏空间》可玩性的,而是来分享一个《我的世界》创作的。音乐游戏《节奏空间》和沙盒游戏《我的世界》有关系吗?原来是一位《我的世界》高手在游戏中还原出了《节奏空间》的玩法,在玩家社群中引起轰动!《节奏空间》的游戏开发商可能要坐不住了。
没错!在玩家“Swifter”的创作中,只要穿戴好VR装备,我们同样可以拿起熟悉的激光剑去劈砍节奏方块,并且闪避障碍,游戏体验和《节奏空间》是一模一样的!老玩家总说《我的世界》无所不能,“Swifter”的成果再一次验证了这句话。
“Swifter”也透露了自己的做法:他利用“Vivecraft”这个开源的程序让《我的世界》支持VR后,再利用自己撰写的插件导入相关的资料,完成了这一惊人的成果。厉害的是:“Swifter”制作的这个游戏甚至可以导入《节奏空间》的地图或音乐!博士估计这位大佬应该是破解了《节奏空间》的相关档案,所以他在这方面细节上交代的模棱两可。
大家自然希望“Swifter”可以分享出这个档案,不过创作者表示这是他一个人的项目,完成度还不高,无法保证确切的完成时间。如果做完了,会给大家体验的,只要大家有Java版的《我的世界》以及VR设备就可以玩。博士觉得:工作室HyperbolicMagnetism应该会找“Swifter”进行协商吧,“Swifter”的成果一旦分享出去,《我的世界》玩家岂不是再也不用去购买《节奏空间》了。
去年一月份的时候,博士和大家分享了文章《玩家团队运用我的世界打造了一款哈利波特主题RPG作品》,讲述了玩家团队TheFlooNetwork在《我的世界》中打造了《哈利波特》主题的RPG地图“SchoolofWitchcraftandWizardry”,里面包括了场景、剧情、任务、敌人等等。所以说“在游戏里开发游戏”这件事对于《我的世界》来说是小意思!