NVIDIA在年Computex台北国际计算机展的主题演说中,再次强调Reflex低延迟技术,并介绍支持超高更新频率的AsusROGSwiftHz游戏显示器。
笔者先前已在《NVIDIA发起Reflex延迟挑战》一文中,介绍了可以通过降低绘图队列的等待时间,以降低游戏画面的延迟的Reflex技术。
NVIDIA也与合作伙伴共同推出更多支持Reflex的显示器与电竞鼠标等周边,其中ASUSROGSwiftHz游戏显示器为全球首款支持G-Sync同步技术与高达Hz更新频率的显示器。
这款显示器的尺寸与分辨率分别为24英寸、x,采用显色能力较差的TN类型面板,但具有反应速度较快的优势,并完整支持ReflexAnalyzer,让玩家能在使用Reflex鼠标和GeForce显卡的同时测量端到端的系统延迟情况。
虽然显卡的性能不一定能将游戏性能推上FPS,但提高屏幕更新频率与降延迟代表着每帧画面之间显示的时间缩短,让玩家可以在更早的时间点看到下一瞬间的游戏画面,减少画面上的残像与鬼影,以创造更多电竞赛场上的优势。
NVIDIA表示在Kovaak’s射击训练的数据分析中,较低的延迟有助于提高高端玩家的命中率至2倍,入门玩家则提高至2.5倍。
NVIDIA也提到现已有38款游戏、22款显示器及45款鼠标支持这项技术,每月有超过2,万名玩家打开Reflex游玩游戏,可见这项功能相当受欢迎。