序、
大家好,年即将过去,年即将到来,这一年大家都过得不容易。游戏界却因为“居家经济”相对来说混得还不错。
尤其是任天堂Switch今年可以说相当滋润了,在Q3财报中,截至到9月30日,NS总销量达到了万,,软件总销量也达到了6.81亿,其中任天堂第一方作品更是常年霸占销量榜首。
根据这个趋势,到了年底,NS销量将继NDS、GB、wii之后超过1亿台,笃定成为第七部加入亿台俱乐部的主机。
转眼12月上旬即将结束,任天堂的第一方游戏全部发售完毕。我们不如趁早盘点今年的游戏吧。没错,游戏自媒体也内卷了,加油啊!
今天介绍的年任天堂第一方游戏将按发售顺序排列,满意度用星星★来表示,最高五星★(评价根据个人观点,仅供参考)。
1、《超级马里奥3D世界+狂怒世界》
游戏类型:动作过关
发售日期:.2.12
本作是Wiiu版《超级马里奥3D世界》的加强版,加入了和小库巴一起拯救发狂老爸的“狂怒世界”模式。
主模式采用箱庭式的关卡模式,玩家可以操作马里奥在3D世界各处冒险,道具丰富,可以吃花、树叶、铃铛等变身不同的形态,并且可以最多四人游玩。关卡设计依然非常精妙,极具探索和冒险乐趣。各种形式的跳跃运用是通关的关键,化身“猫里奥”让游戏玩法具有更多可能,马里奥可以直接爬上部分墙壁,让玩家感觉更加自由。尽管画面全部变为可旋转的3D场景,我们依然可以体会到当年在《超级马里奥3》中的那些有趣玩法,有些隐藏关卡令人惊喜。
“狂怒世界”是全新制作的开放玩法,马里奥和小库巴在猫咪岛上冒险,寻找打倒黑化库巴的方法。每过一段时间,天空就会雷鸣电闪,狂风暴雨,巨大化的库巴会不断追逐马里奥。玩家要解锁每个区域的猫咪铃铛,吃掉之后化身巨大的马里奥,和库巴展开史诗般的对决。
这款游戏的完成度很高,3D世界的设计甚至不输给《超级马里奥:奥德赛》。“狂怒世界”画面素质很高:打在镜头上的透明雨滴、暴怒库巴喷出的巨大火球、火烧过的地面都给人深刻的印象,马里奥被追逐的紧迫感甚至让我想起了《生化危机》里面的“追踪者”。
这款马里奥游戏可以说是今年最出色的箱庭游戏,尽管它是复刻版,由于WIIU销量的关系,很多朋友并没有玩过,在NS上它被赋予了全新的生命,让更多人见识到了它的优秀之处。
满意度:五星★★★★★
2、《宝可梦随乐拍》
游戏类型:动作过关
发售日期:.4.22
作为宝可梦的衍生游戏,本作还是颇具乐趣的。
主角受博士委托,在蓝蒂尔地区调查霓光之谜。主要玩法是化身摄影记者拍摄宝可梦们的生态照片,它们生活在不同的地域,有森林、湖泊、沙漠等,作息时间也各不相同,我们根据它们的习性去拍摄最完美的照片。
场景中设定玩家乘坐一个飞行器去拍摄,自己无法控制路线,只能根据设定好的路线从各个角度拍摄,可以通过放大、缩小等镜头控制来拍摄照片,还可以根据宝可梦的习性扔出道具来引诱它们做出特殊的姿势。博士会根据我们的成果来进行打分,经验获得越多就越容易升级,最终解锁全部区域,拍摄珍贵的宝可梦并揭开霓光的秘密。
游戏玩法简单,场景精致。大概是NS上表现宝可梦最舒服的画面了,粉丝们还可以了解许多宝可梦的知识,就是玩法上不太自由,略微影响乐趣。
满意度:四星★★★★
3、《FC侦探俱乐部》
游戏类型:推理解谜
发售日期:.5.14
任天堂发行,Mages制作的推理游戏。原作是FC磁碟版,分为“消失的继承者”和“站在身后的少女”两部,本作也同样分为上下两部发售。
游戏讲述的是失去记忆的侦探被委托调查富豪继承人死亡事件,穿插入了家族斗争以及神秘古老传说,还有自身失忆之谜的故事。
玩法上比较传统,主要是各处场所调查,获得证据,和NPC交谈,获取信息,然后推理出下一步行动,再推动剧情到不同场景。调查取证有一定的自由度,但也要考虑到公序良俗,例如下面这种盯着女警姐姐看的行为是会遭到鄙视的。
这类游戏的剧本很关键,原作剧情十分扎实,背景设定和人物设计都合情合理,也能体现出当时的风貌和年代感,代入感很强。Mages的重制主要是在画面和语音上进行了大幅度的改进,原作的像素画面当然是不能看了,本作的风格基本偏向90年代的画风,还算不违和。更大的亮点在于配音的加入,把人物性格表现得很到位,每个人物都有不同的技能和作用,需要多种方式才能打开心扉。
游戏虽然玩法不算丰富,但剧情悬疑度很烧脑,有些本格派推理的风格,喜欢文字游戏的玩家不要错过。
满意度:四星★★★★
4、《附带导航!一做就上手:初次的游戏编程》
游戏类型:休闲益智
发售日期:.6.11
任天堂公开游戏制作秘笈!
在本作中,任天堂开始教我们做游戏,大家可以体会到制作一款游戏的困难还有兴奋。
游戏提供了完善的教程,属于可视化编程,我们可以根据指导开发益智游戏、赛车游戏、动作游戏等类型,并通过模块化的方式理解游戏的搭建和运作。
游戏支持自由创作和共享作品,我们可以把自己的得意之作上传到网络和玩家们共勉,顺便看看别人的大作。
这个游戏能让我们理解游戏的理念,比较适合对游戏创作感兴趣的朋友,由于并没有开放更多的模块,所以能完成的作品其实比较有限。如果真的喜欢编程,还是建议从C++入手吧。
满意度:三星★★★
5、《马里奥高尔夫:超级冲刺》
游戏类型:体育竞技
发售日期:.6.25
任天堂非常厚道地在6月发售了两款游戏,素质却并不算高。本作是《马里奥高尔夫》系列时隔18年之后重回家用游戏平台,前作还是年在NGC主机上登陆的。
游戏可以使用马里奥、路易吉、碧奇公主等16名角色来进行比赛,角色们各有不同的能力,例如马里奥比较平均,路易速度比较快,瓦里奥力量很大等等。在快速模式中,角色们可以采用尽快发球,打倒对手,然后快速跑到下一杆的方式来竞争,多人游玩很有大乱斗的欢乐和喜感。
本作还提供了“超级冲刺”的游玩模式,玩家可以自创一个MII角色代替自己来进行剧情比赛,在此模式中购买道具,升级经验值,打造最强的选手,通过挑战各位角色成为最终的冠军。
值得一提的是本作的代工厂商Camelot有着多年开发高尔夫游戏的经验,不但《马里奥高尔夫》系列全部由他们开发,就连隔壁索尼的《大众高尔夫》系列也是由他们开创的,在游戏玩法和痛点的把握上还是很有经验的。
游戏的问题在于大众实在是对这款游戏的玩法缺乏了解,各种杆的区别根本分不清,对风向、场地、坡度更是一头雾水,而游戏并未做过多指导,更索性把这些简化,让一次次的击球变得雷同而枯燥。我还算有过《大众高尔夫》的经验,但也觉得这游戏实在玩不下去,“快速模式”更像一个动作游戏,这些逗比卡通人物乱糟糟地打斗也冲淡了运动氛围。所以除了高尔夫球爱好者之外,玩过几次就束之高阁也许是它的唯一命运了。
满意度:三星★★★
以上就是年1~6月任天堂第一方游戏的盘点了,我们下次将盘点7~12月的游戏,敬请期待。