来源:霞光社(ID:Globalinsights)作者:王大路曾被本土产品完全占据的美国市场,正在涌入大量的中国App。北京时间7月9日20点,《原神》2.0版本的前瞻直播在B站、虎牙等多个平台开启。此时的洛杉矶是凌晨5点,往日这是梦乡最甜美的时间,但这一天,大洋彼岸的几十万玩家涌入米哈游的Twitch直播间,一边啃着汉语“生肉”,一边疯狂发着“示爱”《原神》的弹幕……8月23日,美国天后歌手TaylorSwift入驻TikTok,发布了第一条视频。不到20个小时,她的粉丝数迅速突破万,这条视频的点赞量也达到万。大家在评论区激动地说:“天呐!这不是演习!”“Taylor终于来TikTok了。”“欢迎来到SwiftTok!”很显然,数以百万计的粉丝已经在这里等她很久了……曾经,美国人的手机里都是Facebook、Google、Amazon等美国公司的应用。如今,打开他们的手机,很容易找到中国App:他们用TikTok创造流行,用SHEIN追赶时尚,用《原神》开启冒险,用MICO结交好友,用Webnovel看小说……来自中国的App渗透进了他们生活的方方面面。几年前,这种情况还不可想象。在PC时代和移动互联网初期,美国产品代表了全球的“最高标准”,美国市场也理所当然地被本土产品占据,其他国家的产品难以撼动。但蛋糕实在太过诱人:庞大的用户规模、成熟的基础设施、良好用户习惯、极强的付费能力,它还引领着全球的风潮——一款产品在美国火了,就有机会火遍全球。因此,这里也是中国互联网企业一直以来的向往之地,出海美国的尝试一直没有停止。变化发生在近两年。浩浩荡荡的出海浪潮,从新兴市场蔓延到核心地带,“美利坚”的坚固城墙开始松动。出海行业曾有一个广为人知的说法,从“copytoChina”到“copyfromChina”,如今也可以说,从“copyfromAmerica”到了“gotoAmerica”的时代。中国开发者已经来到了最险要的高地,开始分食这块最大的蛋糕。一年亿,美国玩家“氪金”中国游戏“Letmein!Letmeinnnnn!”(让我进去,让我进去啊啊啊啊!)在《原神》新版本服务器维护的时间里,无数的美国玩家在社交平台上发出这样的呼喊,苦苦等待着开服。10月14日,特斯拉CEO埃隆·马斯克(ElonMusk)在个人推特上表示:“迫不及待进入《原神》的世界。”原来,这位“宇宙红人”也是《原神》玩家。这款游戏在美国到底火到了什么程度?社交媒体上,《原神》的Twitter官方账号有近万
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