很早就传闻任天堂要发布新的Switch,这个说法至少有两年了,不过除了长续航版的Switch以及SwitchLite之外,任天堂并没有发布在硬件部分有什么更新的主机。不过随着PS5和XboxSeriesX在年底即将问世,任天堂也不愿落后于人,尽管不可能发布什么全新换代的主机,但是在原有Switch的基础上,做一些性能升级还是可以的。
目前各个渠道都已经证明,任天堂已经在准备新一代的游戏主机,而任天堂也于8月23日在美国FCC(联邦通信委员会)的Switch申请注册文件中,做了一些变更,主要是处理器和内存都有变化。这也意味着任天堂会在相对短的时间里,推出一款处理器和内存都有了变动的Switch主机,相信这对不少玩家而言都是一个值得兴奋的事情。
不过可以肯定的是,除了处理器和内存之外,任天堂对Switch的改动不会太大。在申请注册文件中,新一代的Switch的外壳形状和天线组件不会有任何变化,这意味着不但不需要做射频测试,任天堂也不会多花成本去做新主机的设计。可以想见,这一款新Switch主要是在原主机的基础上进行小幅的性能升级,而并不像XboxSeriesX和PS5那样属于换代产品,它的定位更像是XboxOneX以及PS4Pro那样,属于强化版主机。
在处理器上,可以肯定会继续采用NVIDIA的TegraX1。不过之前任天堂用的TegraX1芯片就是经过阉割的4核心产品,而新的Swtich要么使用完整八核心的TegraX1,要么就使用NVIDIA最新的TegraX1+这颗已经用在ShieldTVPro上的芯片,当然是否阉割成四核心就尚不可知了。新一代的TegraX1+在核心面积上大大小于原来的TegraX1,用在新Switch上相当合适。
而在内存部分,之前的Switch只有4GB内存,可用在游戏中的更是只有3GB,我们预计新Switch会继续使用LPDDR4X内存,频率或许可能达到MHz,容量方面乐观估计会有8GB,最少也会有6GB,这样新Switch游戏可用的内存会进一步增加。
整体来看,如果使用了NVIDIA新TegraX1+,那么新Switch如果保持四核心,性能至少比之前的Swtich要强出25%,如果采用八核心的话,整体性能甚至能达到原有50%以上。考虑到新一代Switch很可能支持4K分辨率的输出,所以这样的性能提升算是比较正常的。目前还不知道在电池、屏幕上任天堂会不会有升级,当然屏幕方面最多也就只升级到了P,还会继续使用JDI的LCD屏幕。
至于时间,由于之前任天堂曾表示过今年不会有新的硬件产品,所以我们倾向于新Switch会在明年第一季度发布,同时游戏部分可能会有专门针对新Switch做出优化,而老游戏则像XboxOneX或者PS4Pro那样可以在新Switch上提升帧速,这样的话,才会让玩家乖乖的买单。